Ante una temible amenaza, los guardianes consultan con la Vanguardia, que es lo más parecido que tienen a una estructura de mando. Estos veteranos de élite cotejan los informes de los cazadores itinerantes, los análisis de los hechiceros en retiro y los instintos de los titanes experimentados, para crear un plan de acción global. Los guardianes, por formar parte de ese plan, reciben recompensas de la Vanguardia.
Las enseñas de la Vanguardia son muestras de agradecimiento con las que los guardianes logran acceso a las armerías de la Torre. Presta atención a las peroratas de Lord Shaxx y puede que acabes creyendo que este sistema fue ideado para mantener provisiones de combate vitales lejos de las arenas del Crisol. Pero si hablas con el comandante Zavala entenderás que el sistema de enseñas de la Vanguardia existe por un motivo muy concreto: que el mejor equipamiento vaya a manos de los que consiguen los mejores resultados.
Los guardianes deseosos de ganar enseñas de la Vanguardia querrán participar en misiones de Asalto aprobadas por la Vanguardia.