« Les Arcanistes sont peut-être des penseurs, mais ceux que je connais n'ont pas besoin de protecteur. »
– Seigneur Shaxx
Une arène en 6 contre 6, proposant des combats d'équipe cycliques avec objectif. Combattez pour prendre l'étincelle et portez-la jusqu'à la faille ennemie pour marquer le point. Chassez le Porteur et abattez-le pour réinitialiser l'étincelle et tenter une nouvelle course.
En des temps difficiles, l'Avant-garde doit préparer ses Gardiens aux menaces qui pèsent sur la Cité. Cette nouveauté de l'Épreuve vient d'un exercice de concentration expérimenté par un Arcaniste, et qu'Ikora Rey a modifié pour en faire un entraînement adapté à toutes les variétés de Lumière.
Les plus hauts membres des ordres arcanistes sont trop fiers pour le reconnaître, mais certains ont mal pris d'être dépossédés de leur petit sport privé. Ils le font au nom du Voyageur, bien sûr, mais les Arcanistes n'aiment rien tant qu'un secret.