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Fragmento de Fantasma: Decaídos 4

Legendary card
10 points

A Dispersão

Esta história se passa há muito tempo, mas não tempo o bastante para fazer diferença.

Ceres domina o Cinturão de Asteroides. Ceres é a rainha branca deste espaço, a quatrocentos milhões de quilômetros do Sol. Ceres é redonda. A forma redonda significa poder aqui; nada mais no Cinturão é grande o bastante para se atirar contra uma esfera que tem sua própria gravidade. Ceres tem suas próprias estrelas químicas; raspas de sal e gelo que cintilam em órbita. Como uma coroa.

Há outras luzes: estrelas mais novas, coroas mais novas... motores de naves bélicas. Outra rainha está vindo para conquistar Ceres porque Ceres está cheia de túneis e docas e habitats; porque Ceres é redonda e sortuda como um Mechanoide. Porque Ceres está cheia de Lobos que ela quer dominar.

Naves agressivas como tubarões se reúnem em tribos e esquadras. Esquifes. Ketches. O Kell dos Kells tem uma frota reunida aqui. Ele ouviu o chamado e convocou a Casa dos Lobos para se preparar para a grande batalha na Terra. A salvação do povo do Kell depende de sua habilidade de destruir a Cidade. É uma questão de sobrevivência.

Agora, a tropa dos Lobos se redireciona para encontrar a Rainha.

Está vendo as esquadras de esquifes se encobrindo de transparência, seguindo invisíveis e corajosos? Está vendo os ketches se movendo como largas lâminas, os pensamentos brilhantes de um Mechanoide os guiando para a batalha? Vê todos eles redirecionando, acelerando, ligando seus sensores disruptivos e suas armas de arco? Estão todos condenados. O Kell dos Lobos nunca vai chegar à Fenda do Crepúsculo. Ele pôs toda a sua força em um só lugar, e agora a Rainha do Arrecife está vindo para quebrá-la.

Lá fora, chegando na escuridão, estão os Despertos. Não é uma frota muito impressionante, é? São pequenas naves de combate espalhadas ao redor como espinhos de quatro pontas. São contratorpedeiros, fragatas e cascos restaurados vindos do Arrecife. E bem à frente, como a ponta da lança, voa a Rainha.

O Kell dos Lobos, prático e valente, reúne suas forças de metais e equipamentos. Ele considera a chance de que os Despertos tenham alguma arma secreta, algo obtido dos cascos do Arrecife ou sussurrado pelas bruxas Tecnatas, mas coloca essa possibilidade de lado. O Kell acredita que a Casa dos Lobos pode vencer decisivamente, então ele envia um aviso e um desafio. EU SOU O SENHOR DOS LOBOS, ele envia. VOCÊ É UMA CASCA VAZIA COM DUAS ALMAS MORTAS. ESTA É A MINHA CASA. ESTES SÃO OS MEUS TERMOS. RENDAM-SE E EU SÓ LEVAREI AS SUAS NAVES.

A frota Desperta desliga seus motores e permanece flutuando. Esquifes armados com torpedos escondidos sob invisibilidade e camuflagem encontram suas posições de tiro.

A nave da Rainha transmite: EU TAMBÉM SOU NOBRE, Ó SENHOR DOS LOBOS.

O Kell não se importa com um pouquinho de provocação antes da matança. Isso dá aos Lobos mais tempo para levar a batalha para longe de Ceres. O Kell responde: VOCÊ NÃO TEM LINHA. NÃO TEM PODER. Barões e Capitões dão o sinal de prontidão. Skolas, Pirsis, Irxis, Drevis, Peekis, Parixas... todos atados por medo e lealdade; todos prontos para a guerra.

A LUZ DAS ESTRELAS ERA A MINHA MÃE. A nave da Rainha sussurra em sequências de rádio irregulares. Mechanoides começam a reportar um gosto estranho no vácuo. E MEU PAI ERA A ESCURIDÃO.

Neste momento, finalmente, porém tarde demais, o Kell começa a sentir medo. CHAME-OS ENTÃO, o Kell envia. É a sua última transmissão zombeteira antes da morte e ruína. E VEJAMOS O QUANTO ELES LHE AJUDAM.

Então a Rainha os chama, como só ela pode. Cada Mechanoide em cada ketch ouve. Cada Capitão e cada Barão berra com seus subordinados assim que seus sensores ficam cegos, suas soluções de tiro vacilam, seus reatores engasgam e seus sistemas de energia zumbem com indução. A invisibilidade falha. O espaço se distorce. A Casa dos Lobos grita em rajadas de códigos de guerra, manobra agressivamente e atira às cegas.

Atrás da nave da Rainha, os Arautos despertam.