The Grimoire Archive
Grimoire Progression Livres

LE SIÈGE DE LA RUINE

Xivu Arath sort un fendoir du fourreau chitineux situé à l'intérieur de sa cuisse et le plante dans le pont du Cuirassé. Elle se tourne vers Toland, le Morcelé, elle ne sait pas si les informations rapportées par celui-ci sur l'emplacement du trône sont fiables. Elle fait bouger sa lame, la Mer des hurlements se tord : des nébuleuses ascendantes affluent comme des torrents, et viennent s'écraser sur la lame comme un brouillard épais pour révéler son monde du trône perdu. D'un grand geste, elle retire sa lame et ouvre un passage dans la frontière. Les sanctifications ascendantes laissent échapper une pourriture sombre et fétide. La Terrasse noire se dresse au-dessus de ruines desséchées. Des chemins d'ossements grimpent à travers les chairs entaillées. Des bannières de la Ruche flottent, en lambeaux, sur les remparts, posant leurs trois yeux de jade brillant dans le ciel. Les yeux fixent Xivu ; devant elle se matérialise un fantôme vengeur qui ressemble à Eris Morn. LA SORCIÈRE DE LA VENGEANCE LAISSE UNE OMBRE D'ELLE-MÊME POUR DÉFENDRE SA PRISE UNE USURPATRICE À LA PLACE D'UNE LÂCHE Le fantôme à trois yeux dessine la lame courbée d'Eris. Xivu charge et déchaîne une série de coups laissant derrière eux des traînées d'aura de feu. Le fantôme pare les attaques, se glisse entre l'avalanche de coups, et réplique avec une frappe d'estoc qui se plante dans la gorge de Xivu. La déesse de la guerre de la Ruche rit, le sang gicle sur la lame du fantôme et sur le sol fait d'ossements. Ses yeux brûlants se plantent dans ceux de l'Eris-Ombre. JE SUIS LA GUERRE ON NE PEUT PAS TUER LA GUERRE AVEC LA VIOLENCE Xivu agrippe la lame courbe, la retire violemment de son cou et l'éloigne de son corps. ON NE PEUT PAS FAIRE TAIRE LA GUERRE AVEC LA VENGEANCE Elle tient l'arme à l'écart en la serrant dans sa griffe et abat son propre fendoir sur le fantôme sans défense, hurlant un rire ignoble. Le coup tranche l'esprit vengeur en deux. Le monde du trône de Xivu Arath palpite alors que le sort de protection d'Eris s'évanouit, et le fantôme disparaît en même temps que les trois yeux vigilants dans le ciel. Cinq mondes sont suspendus dans le ciel en train de se dégager : Principe, une Torobatl fracturée, la Lune, et deux mondes cachés dans l'ombre au-delà. Des Territoires de Guerre. LA VENGEANCE LES MÈNERA À LA GUERRE LA GUERRE SERA LEUR PERTE ET LEUR SANG REBÂTIRA MON TRÔNE