死する暴君I
マラの死はこの印とともに始まった:
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のちにエリス・モーン、オシリス、トーランド、そしてこの荘厳な自殺に伴うあらゆるものが続く。のちにベックスやカバル、フォールンおよびハイヴらとリーフの一時的な紛争、そしてハウス・オブ・ウルブズが人類最後の都市を制圧すべく地球へと針路を向けた際の運命の決断が続く。のちにここでは語られぬ物語、アハンカーラと「夢見る都市」の副次的創造、リーフ戦争の苛烈な脅威、落ちた庭へと赴いたユルドレンの旅路、そして正確を期すため...あるいはルート81の時点で未だ伝えられぬ秘密のため、始まりと結果が完全に抹消された壮大なる話が続くだろう。
始まりが始まった時、マラが夢より飛び起きた瞬間のことである。霧がかかった厳冬のように寒い部屋の中で、マラとともに眠っていた配下のテクナ・ウィッチ陣が泥のような眠りから意識を取り戻し、そのオーグメントがかたつきながら再同期を始めていた。
マラは絶対的な単純さと完璧さを備えた思考を夢見て、その思考が1本の牙となって彼女に噛みついたのだった。その傷跡はこんな形をしていた:
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マラはクリスタルペーパーを一枚手に取り、固体化させ、その上に触れて文を記していった。
「我は剣と爆弾の夢を見た」あまりの鋭さに至るまでに自己研磨する刃の夢を見た。その鋭さがこの世界を貫き、この世界そのものとなるほどに。それは絶え間なく己を己で研ぐことで自己研磨されていく。この刃を携えた死、あるいは死と同義となるほどよく似ていて、切り離すには鋭さよりも鋭いナイフを要する存在の夢を見た。死はその刃を掲げてこう述べた。「我はあらゆる物を切り、あらゆる物は我を切る。アーメン」
そして死は爆弾を切り裂き、爆弾は壊れ、点火できぬようになった。爆弾とは我のこと。死は切り裂くという言葉そのもの、そしてその存在は切り裂くためだけのもの。
「形状とグライダー」細胞単位のオートマタのゲームとしての存在の夢を見た。この比喩はゲーム世界内における形状、そしてゲーム世界のルール、これら2つの要素のみで構成される。ルールとは生と死の規定。剣とはゲーム内の形状としての存在より脱し、形状を作り出すルールになる願望であることを理解した。このルールには「生」と「死」の出力しかなく、その内に秘密を秘めることはできない。これに対するは、その内で他のゲームを遊べるほど複雑な形状になるという願望である。
「じきに在るべき姿」死でありルールたる剣が、複雑さを探し出して切り裂き、その内に秘められた単純さを引き出す夢を見た。そして我は、複雑で秘密を多く抱える我らもじきに切り裂かれると知っていた。それはいずれ訪れると知っていた。その一撃が振り降ろされ、我がそれを止めなければならぬと知っていた。
爆弾が剣を使う事はできるのか?
生と死を分かつルールを殺すことはできるのか?
「これより夢見る都市へ赴き、託宣エンジンを使います」マラはテクナ・ウィッチ達に伝えた。「船の準備を」